Interaktives & Dynamisches Storytelling

Referenten: Basti Srb & Markus Opolka

Einführung

Wie lässt sich die Story eines Spiels erspielen und nicht abspielen?

Virtuelle funktionierende Umwelt mit verschiedene Untersystemen

Zusammenfassung Durch das Zusammenspiel verschiedener Systeme in einer geschlossenen Umwelt kann man dem Spieler die Möglichkeit geben seine Story zu erspielen.

Probleme

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